Forum drachenfels.nazwa.pl/drachenfels/forum/
Forum Zamku Drachenfels
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   RejestracjaRejestracja   ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 
[Strona Główna Zamku]    [Komnata Konstanta]
Znaleziono 141 wyników
Forum drachenfels.nazwa.pl/drachenfels/forum/ Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Sab

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 33486

PostForum: Towarzystwo Naukowe   Wysłany: Wto Sie 01, 2006 23:29   Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Pewien problem jest. Z demonami to nie jest chyba dobry pomysł. Czy to nie było by naciąganie? Jeśli idzie o spaczeń, wydaje mi się, że może wywoływać tylko halucynacje, ale czy można to jakoś wyleczy ...
  Temat: Dobre demony ?
Sab

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 43239

PostForum: Pustkowia Chaosu   Wysłany: Wto Sie 01, 2006 13:23   Temat: Dobre demony ?
O, i właśnie coś takiego mi się podoba. Demonem Taala może byś jakieś leśne stworzenie, albo letnia burza, albo silny wiatr. Taka właśnie powinna być różnica pomiędzy złymi i dobrymi demonami. Zły dem ...
  Temat: Najsilniejszy potwór
Sab

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 22585

PostForum: Bestiariusz   Wysłany: Wto Sie 01, 2006 13:12   Temat: Najsilniejszy potwór
Cholernie boję się MG, którzy mają jakieś kompleksy i wysyłają na BG jakichś diabli wiedzą skąd przeciwników ze stali, czy nie wiadomo z czego jeszcze innego. Nie raz grałem przeciwko supermutantom, s ...
  Temat: Roll dFOUR..
Sab

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 14475

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Wto Sie 01, 2006 13:05   Temat: Roll dFOUR..
Jeśli chodzi o grożenie kawałkami Ukochanego Morra spadającymi na głowy niepokornych graczy, to jestem przeciwny. Zależy mi tak samo jak graczom na ukończeniu przygody z sukcesem. A i z tym wydzielony ...
  Temat: Wynalazki starego świata
Sab

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 7877

PostForum: Sesja   Wysłany: Pon Lip 31, 2006 22:46   Temat: Wynalazki starego świata
Ej, no, jeśli chodzi o maszynę pływającą pod wodą, to każde dziecko wie, że w Nuln mieszka stary wariat nazwiskiem Kugelschreiber, który zrobił coś takiego. Wygląda jak kilkumetrowej długości metalowa ...
  Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Sab

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 33486

PostForum: Towarzystwo Naukowe   Wysłany: Nie Lip 30, 2006 10:14   Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Właśnie, koniec.

Na czym to stanęło? A, na szczuroludziach? Ktoś ma inny pogląd na ich pewną odporność na spaczeń?
  Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Sab

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 33486

PostForum: Towarzystwo Naukowe   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 20:46   Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
A teraz to się uśmieję! Tzeentch nie ma planów na przyszłość? Laughing Pan Zmian, Tzeentch, władca marionetek któremu ludzkość tańczy jak on zagra widzi dalekroć dalej w przyszłość niż jakikolwiek inny b ...
  Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Sab

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 33486

PostForum: Towarzystwo Naukowe   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 14:00   Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Właśnie dlatego, że Archaon jest chroniony przez Tzeentha, najbardziej się naraża. Tzeenth to istota gier fabularnych. Tzeenth jest "wielką kostką". Nie ma planu na przyszłość i jeśli na tej "wielkiej ...
  Temat: Jawność rzutów kośćmi
Sab

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 20060

PostForum: Sesja   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 13:34   Temat: Jawność rzutów kośćmi
Jeśli chodzi o turlanie, to jako MG stosuję mieszane podejście. Wszystko, co jest związane z bezpośrednim mierzeniem się gracza z przeciwnikiem powinno być testowane jawnie (prawie wszystko). Widok li ...
  Temat: Roll dFOUR..
Sab

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 14475

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 13:19   Temat: Roll dFOUR..
Właśnie o to chodzi. Jako MG wiem, że gracze często czekają na rzut kostką i sami często lubią turlać. Jako gracz pamiętam sytuacje, gdy MG zrezygnował z rzutu i rozstrzygnął sytuację na naszą korzyść ...
  Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Sab

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 33486

PostForum: Towarzystwo Naukowe   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 13:10   Temat: Spaczeń - Istota materii i właściwości mutagenu
Archaon to jakieś dumanie-gdybanie. Macie mnóstwo potężnych istot w WFRP jak choćby Konstant, czy Durgul. Mimo tej potęgi uważam, że nie byliby w stanie oprzeć się straszliwej mocy spaczenia i pewnie ...
  Temat: Dobre demony ?
Sab

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 43239

PostForum: Pustkowia Chaosu   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 10:51   Temat: Dobre demony ?
Już chciałem oburzyć się na te "dobre demony", ale sięgnąłem do słownika Kopalińskiego, a oto, co tam znalazłem: demon - z mitologii greckiej zły albo dobry duch; w przenośni władca; geniusz; w religi ...
  Temat: Przegięcia pały w WH.
Sab

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 56621

PostForum: Pustkowia Chaosu   Wysłany: Sob Lip 29, 2006 10:33   Temat: Przegięcia pały w WH.
No i właśnie. Autorzy systemu "przegięli pałę". Zrobili ze "szpidżastego" berserkera już na starcie, co skłania dzieci do grania elfem jak człowiekiem. Inne przegięcie to "Cienie nad Boegenhafen". No, ...
  Temat: Przegięcia pały w WH.
Sab

Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 56621

PostForum: Pustkowia Chaosu   Wysłany: Pią Lip 28, 2006 11:17   Temat: Przegięcia pały w WH.
Samo to, żę ktoś rzusa toporem to zakrawa na przegięcie. Ludzie to nie jest Władca pierś ceni Pitera Dżeksona, tu nie ma le'golasa który nabija orki na strzałę a póżniej nią strzela i zabija 20 na raz ...
  Temat: Znaczenie Smetarza...
Sab

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 20193

PostForum: Martwe Ziemie   Wysłany: Pią Lip 28, 2006 11:06   Temat: Znaczenie Smetarza...
Kult Sigmara to nic innego jak chrzescijanstwo przeniesione do realiow fantasy - nie chodzi tu raczej o dogmaty, ale o cala organizacje i otoczke polityczno - spoleczna.

O, to, to. Ale to już post ...
 
Strona 1 z 10 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Wchodzę tam! - Mapy taktyczne do gier fabularnych.